Сразитесь с виртуальным Дартом Вейдером в последней главе «Звездных войн Вейдер Бессмертный»

Другая новая трилогия «Звездных войн» выходит 21 ноября, исключительно на Oculus.

Где-то между Местью Ситхов и Новой Надеждой, незадолго до Разбойника, Дарт Вейдер скрывается на Мустафаре. Опыт Vader Immortal, состоящий из трех частей, который был запущен на Oculus Quest и Rift ранее в этом году и его второй эпизод всего месяц назад, завершается финальным выпуском 21 ноября. Если вы не можете получить достаточно «Звездных войн» между Mandalorian 12 ноября и Rise of Skywalker 20 декабря, вот ваш идеальный виртуальный полуночный перекус.

Я сыграл первые два эпизода, которые напоминают хорошо созданный иммерсивный театр или даже домашнюю версию опыта тематического парка. История происходит на вулканической планете Мустафар, где Дарт Вейдер перехватывает вашего персонажа и отправляет его на задание в скрытый храм. Здесь много качающихся световых мечей, какое-то хорошо сделанное использование Силы и спутник-дроид ZO-E3, озвученный Майей Рудольф.

Финальный эпизод — это большая схватка с Вейдером, которую, по словам режиссера Вейдера Бессмертного из ILMxLab Бена Сноу, является частью сюжета, задуманного с самого начала писателем Дэвидом Гойером. «В некоторых сериалах комиксов уже было что-то вроде кроссовера, — говорит он, — где они взяли некоторые из дизайнов, которые мы создали для персонажей, и историю создания Мустафара, которую мы создали, и интегрировали их в некоторые из комические сюжетные линии. »

Vader Immortal происходит прямо перед Rogue One и не должен быть связан ни с Mandalorian, ни с Rise of Skywaker … или, в этом отношении, с Star Wars: Galaxy’s Edge, который начинает свою новую поездку в декабре. ILMxLab рассматривает Vader Immortal как способ продолжать исследовать то, что можно сделать с помощью Star Wars, помимо фильмов, игр и тематических парков.

«Мы хотели немного поэкспериментировать и попытаться продвинуть среду, наше понимание среды. В основном, думая о том, как мы можем рассказывать истории в этой среде», — говорит Сноу. «Мы узнали, что на самом деле не существует правил … когда мы начинали, люди говорили, что никто не собирается воспринимать более чем 12-минутный рассказ в VR. И наш первый эпизод начался через 30 минут».

Новый эпизод длится около 45 минут, в результате чего три эпизода продолжаются примерно до двух часов, или территория полнометражного фильма. Купите их по 10 долларов в магазине Oculus, что обойдется вам в 30 долларов (пока нет никаких планов). По сравнению с предыдущими иммерсивными приложениями ILMxLab, такими как Trials на Tatooine или Project Porg на Magic Leap, это был, пожалуй, самый амбициозный опыт Star Wars VR.

Помимо сюжетной части Vader Immortal, есть режим додзё для обучения световому мечу, в котором можно разблокировать классические световые мечи Star Wars, в том числе Kylo Ren, на этот раз.

Что меня поразило в первых двух эпизодах Вейдера Бессмертного, так это то, что мой персонаж не говорит, что было намеренным решением. «Мы используем персонажа Майи Рудольф ZO-E3, чтобы помочь игроку, но и чтобы высказать свое мнение — мы стараемся, чтобы она говорила то, что, как мы надеемся, вы думаете в то время. Я думаю, это то, что нам хорошо сработало, «Снег говорит. «Было бы лучше, если бы у нас был этот прокси», вместо того, чтобы главный герой говорил своим голосом.

Vader Immortal — для одного игрока, но следующим может быть и многопользовательский. «Я абсолютно уверен, что так и должно быть», — говорит Сноу о том, что ILMxLab следует за многопользовательской игрой для домашней VR. Уже есть локационный опыт Star Wars VR, разработанный для «Пустоты», «Секреты империи», в котором участвуют сразу четыре человека. «Это то, что определенно в наших взглядах на будущие проекты».

Как насчет привлечения захватывающих тематических парков, таких как Galaxy’s Edge, или миллионов людей с телефонами, которые могут добавить многопользовательские возможности в будущие проекты VR? Команда не будет обсуждать планы на будущее, но продюсер Алисса Финли говорит: «Я полностью согласна».

«Я думаю, что есть большой захватывающий потенциал», говорит Сноу. «Конечно, это один из хороших аспектов работы в компании Disney, который мы связываем с этими другими подразделениями».

Последний выпуск Vader Immortal стартует 21 ноября на платформах Oculus.

Оставьте комментарий