VR/AR DAY прошел на Tech Week 2019

В подмосковном Сколково состоялась конференция Tech Week 2019 – в этом году одним из направлений конференции стали технологии виртуальной и дополненной реальности: организаторы уделили целый день этому направлению!

В принципе, ничего удивительного – российский VR рынок, не смотря на скромные объему (порядка 26 млн. долл. в 2018 году) активно развивается и входит в десятку самых быстрорастущих рынков мира. Аналитики посчитали, что темпы роста составят порядка 31% в год – обгоняет Россию по этому показателю только Китай. Примечательно, что почти половина выручки компаний рынка связана в РФ с VR-играми, еще около 40% – с видеоконтентом, а оставшиеся 10% занимают приложения.

Сегодня на рынок VR в России выходит все больше игроков (это, собственно, и показал VR/AR DAY, в рамках которого крупные компании рассказывали о собственных успехах на данном поприще и обсуждали проблемы, с которыми столкнулись). Например, Сбербанк рассказал о том, что в 2018 году стал одним из авторов проекта запуска первой в России сети VR-кинотеатров – сегодня в проекте 6 кинотеатров и 72 зала. Компания «Газпромнефть» рассказала о том, как VR-технологии используются для обучения персонала. Особенно было отмечено, что руководители ставили перед собой задачу повысить уровень вовлеченности сотрудников в процесс обучения – и с этим отлично справились VR/AR технологии! Благодаря виртуальной и дополненной реальности удалось тесно связать теоретические знания и их применение на практике, кроме того, появилась возможность проверки алгоритма действий сотрудников в аварийных ситуация без нарушения производственных процессов.

Для реализации проекта использовались VR-очки и софт. Разработчики создали 11 VR-симуляций, в которых были повторены реальные производственные объекты компании. Таким образом, сотрудники «Газпромнефти» в виртуальной реальности оказались практически на работе. В VR-симуляции события развивались по одному из сценариев: все могло идти штатно, или же могли возникать аварийные ситуации (например, сход с рельс ж/д состава на подъезде к эстакаде или возгорание нефтепродуктов). Задача работника в этом случае сводилась к тому, чтобы решить ситуацию, действуя в рамках регламента. Примечательно, что VR в данном кейсе показывал работникам последствия в случае принятия ими неправильных решений.

Виктор Поляк из корпорации «Диполь» также рассказал об использовании виртуальных квестов в корпоративном обучении и в энергетики. Он поделился информацией о созданном им тренажере, который, во многом схож с программой обучения, используемой на «Гзапромнефти». По сути, это перенесенный в виртуальную реальность профильный объект, который пользователь должен осмотреть на предмет неисправностей и дефектов. При этом сотрудник компании не знает, будут ли неисправности в данном конкретном случае или нет (все как в реальности). С каждой новой сессией программа комбинирует дефекты или их отсутствие по-новому, а пользователь должен сориентироваться и отметить, что он нашел. Такой метод позволяет достаточно оценивать квалификацию сотрудника. Кроме того, VR позволяет обучать работников не только находить, но и устранять неисправности.

В 2019 году Yandex также сделала первые шаги в направлении освоения данного направления – компания планирует реализовать сервис Sloy, который будет использовать технологии дополненной реальности и станет своего рода социальной сетью для любителей моды и аксессуаров. Еще одной компанией, уже использующей технологии в своих проектах, стала Lamoda, рассказавшая об опыте создания виртуальной примерочной обуви. Скачав приложение компании, теперь любой пользователь может прямо на экране примерить понравившиеся кроссовки из числа тех моделей, что уже оцифрованы. К сожалению, Кира Матвеева, директор по продукту Lamoda group, не предоставила статистические данные или описание использованных технологий, но упомянула проект интерактивных рекламных щитов, реализованный компанией летом этого года — в центре Москвы было установлено несколько интерактивных станций, где прохожие могли в VR примерить на себя один из нескольких образов. После примерки пользователь получал QR-код, который приводил его на страницу с вещами из этого образа на сайте Lamoda. Также упомянуты были и VR витрины ZARA, где при наведении камеры телефона на витрину в ней начинали ходить модели.

Много внимания уделялось вопросам использования VR и AR технологий для создания обучающих программ персонала на предприятиях: эксперты сошлись во мнении, что использование подобных технологий дает возможность сделать обучение более простым и понятным, а также сократить расходы на его организацию. Это подтверждалось опытом таких компаний, как Z8XR, Burger King, Skyeng и других.

Своим опытом в данном направлении поделился Александр Ларьяновский, управляющий партнер SkyEng. Не так давно языковая школа запустила VR проект — платформа может имитировать любую коммуникативную ситуацию, которую должен освоить студент (это может быть собеседование в посольстве, ситуация в магазине или покупка кофе «на ходу»). Таким образом, студент просто погружается в ситуацию, которая становится реальной. При этом, система сама анализирует происходящее и генерирует визуальные советы и рекомендации, которые помогут пользователю лучше усвоить материал.

Собственно, большинство VR и AR технических разработок (софт и оборудование), представленных на выставке, были ориентированы именно на решение задач производственных компаний и корпораций. Тренд, который наметился в ходе дискуссий на VR/AR Day не может не радовать – все спикеры сходятся во мнении, что в будущем технологии станут еще более доступны, а редактировать VR пространство станет очень просто. Многие компании-разработчики сегодня сосредоточены именно на создании софта, который каждому из нас приоткроет дверь в виртуальную реальность не только как пользователю и наблюдателю, но и как создателю контента. И только когда каждый человек сможет реализовывать собственные проекты в виртуальной реальности, наступит новая эра VR/AR технологий.

В рамках Tech Week состоялись не только конференции и выступления, также многие компании приняли участие в экспозиции. К сожалению, презентаций VR технологий было немного, но зато практически о каждой из них вы можете прочитать в других материалах на нашем сайте.

Оставьте комментарий